bueno aca esta mi remake de la animacion de killer bean antigua https://elblogsincensuradejeremiasvid.blogspot.com/2024/10/killer-bean-animacion-de-roblox.html
quieren ver una descripcion mas larga, vean la animacion en youtube
Haber los problemas que tengo al realizar esta madre son un tanto... Complejos
Quise aprender una técnica, veran... Roblox tiene un importador de archivos 3D (soporta hasta archivos .obj .fbx y .gbl) hay paginas que contienen estos archivos (sketchfab por ejemplo)
PERO! Ninguna pagina tiene el mapa el .obj de los mapas de l4d2, por eso es necesario exportar archivos de la workshop de steam y volver exportar esos archivos cambiandolos a .obj, estos a su vez tienen archivos .mtl que contienen las texturas
Trabajo facil, verdad? Ponerle un archivo faltante a otro....... Verdad?
LAS PELOTAS! yo como tengo un conocimiento nulo en blender termine preguntando todo al chat gpt, pero! Hay otro problema, mi versión de blender no es la de steam y a la vez que no tengo ni puta idea de que hay que hacer....... Me rendi, pase a otro programa y..... todavia no se que hacer
Hasta ahora así me va quedando la animación
EDIT 1# : bueno estuve probando y me di cuenta de que roblox acepta a los modelos .FBX pero lo que yo no sabia es que estos modelos ya vienen con texturas, aunque algunos objetos salieron con las mismas chanfleadas, pero no fue tan dificil cambiar esos objetos por unos nuevos asi que no fue tan grave la cosa, aunque aplicando la tecnica con otros mapas puede fallar y directamente no exportar el mapa, asi que cuando lo exportes a roblox solo hace falta rezar
han jugado a ese juego llamado hotline miami? me imagino que si